В статье представлен расширенный список royalte-free источников, а так же инструментов, которые помогут вам подобрать или создать музыкальное сопровождение, а так же озвучку для ваших игр.
В статье мы расскажем какие материалы нельзя и можно использовать, приведем примеры подобных нарушений и последовавших за этим санкций от магазинов приложений, а так же дадим несколько полезных советов разработчикам.
Приветствую уважаемые читатели. В этом посте мы бы хотели рассказать вам свою историю о том, как мы попытались добиться увеличения прибыли от показов рекламы в своей мобильной игре и к чему привела попытка оптимизации дохода от рекламы у нас.
Многих разработчиков, выпускающих мобильные приложения, интересуют статистические показатели магазинов, в которых они собираются реализовывать свой продукт.