Сегодня публикуем очередной гостевой пост, написанный одним из разработчиков. В статье он делится своим опытом в том, как он продвигал свою игру в пабликах Вконтакте на подобии «Подслушано» и прочих пабликах, которые не относятся к игровой сфере или сфере разработки игр или приложений.
Пост достаточно спорный, и сразу хотелось бы сказать, что все что будет написано ниже сугубо мнение автора. Я с некоторыми вещами не согласен, некоторые советы считаю не достаточно эффективными. Но так же в статье есть советы, которые я сам бы дал и использовал.
Вообще мое мнение, что если брать продвижение игр ВКонтакте, да и в целом в социальных сетях — продвигать игры в общетематических пабликах нету смысла. Это приносит весьма слабый эффект. Пробовать публиковать свою игру необходимо на страницах, где сидят Android, IOS игроманы.
Главный аргумент в противовес этому — там необходимо заплатить (хотя у меня лично были случаи когда я отправлял администраторам свою игру, она им нравилась и они публиковали ее бесплатно). Но ведь в крупных общетематических пабликах тоже надо платить, и порой даже больше, но ведь от группы, посвященной игровой тематике мы получим гораздо большую конверсию. А если говорить о мелких группах общей тематики, то там будет совсем маленький эффект, и уж точно никакого взрывного роста установок вы не получите.
Ну да ладно, свое мнение о продвижении в соц. сетях я выскажу чуть позже в виде отдельного поста на блоге. Там же поделюсь ссылками на некоторые паблики, которые нам дали хороший трафик. Все они, к слову, есть в нашей базе ресурсов для продвижения мобильных игр. А пока материал, который прислал нам разработчик. Об полезности материала судите сами, мне кажется для общего развития пригодится, особенно если у вас совсем нет денег на продвижение.
Читайте так же наши другие материалы по продвижению мобильных игр:
- Как использовать Reddit для продвижения мобильных игр и приложений
- Советы начинающим инди-разработчикам
- Список иностранных Youtube летсплейщиков. Часть 1
- Список иностранных Youtube летсплейщиков. Часть 2
Поехали.
Маленькие инди-разработчики часто не имея бюджет на рекламу не могут найти бесплатный трафик для своих приложений или игр. Сегодня мне хотелось бы поделиться опытом о том как я через соц.сеть «В Контакте» бесплатно получил около 500 скачиваний не потратив ни копейки.
Для этого я использовал паблики в стиле «Подслушано», и немного умения писать хорошие тексты. Трафик зависит от вашего текста, не делайте публикацию слишком рекламной.
В нашем случае нужно рекламировать игру, поэтому мы будем писать что мы юные разработчики и у нас проблемы с деньгами и вам нужна помощь(25% пабликов публикуют такие посты, а это 50-200 скачиваний, зависит от уровня паблика).
С другой стороны не стоит писать что-либо такое:
«Народ, крутую игру скачал и сейчас наиграться не могу, кто знает как отвлечься от игры?»
Сразу становится ясно, что вы обманываете людей (мол игра не ваша), запись может и опубликуют, но игру вряд ли будут ставить. Если и писать так — то придумывать какую то интересную историю, может делать пост в шуточной манере. А лучше киньте скрин или видео, опишите в интересной, забавной форме суть игры, или какую то особенность и попросите админов о бесплатной публикации.
Желательно не кидать ссылку на игру сразу. Можно кинуть кусочек видео как вы играете в игру. Потом можно будет кинуть ссылку на игру в комментариях. Если взять крупные «Подслушано» то аудитория 20 пабликов может доходить до 200к людей, но конечно из этих 200к людей скачают ваше приложение где-то 1-5%(процент зависит от вашего текста). Вот скриншот из лично моей публикации:
В итоге мою игру опубликовало около 20 пабликов из 65.
Добавляю табличку. Количество подписчиков на 09.11.15.
Этот вариант может работать не только в пабликах «Подслушано», а и в пабликах вашего города, области, региона и т.д. Но тут нужно связываться из администрацией и просить публикации.
Еще один мелкий совет: если не удалось добиться бесплатной публикации, всегда просите скидку. Мне иногда удавалось снизить цену до 50%, все мы люди и всегда можно поиграть над человеческим фактором как бы это плохо не звучало.
Ребята, вы можете ознакомиться с игрой в которую я нагонял трафик.
Называется игра — Hypno Cat.
Посмотрите статистические показатели, которые мне удалось получить продвигая свою игру таким образом. У меня уже более 100 отзывов и почти 1000 установок.
Уважаемые читатели, пишите в комментарии, считаете ли вы данный способ продвижения эффективным?!
Так же присылайте свои полезные материалы, оформляйте их в соответствии с требованиями и мы опубликуем их, вместе с вашими контактными данными и ссылками на игры.
Тебе и в тематическом паблике писал, что не нужно рассказывать, что у тебя больных детей надо кормить, ты не милостыню собираешь, а пользователей привлекаешь. давай еще писать «не читайте это, сделай репост этой записи или твоя мать умрет завтра!!11» тоже кто-нибудь репостнет. если наплевать на имидж, можно попробовать.
Ребята, спасибо большое за базу. Я написал сообщение очень поздно 22.00.
Прислали базу в 23.00. Круто!Спасибо за ту огромную работу, которую вы
проделали.
Все по чесному.